Workshop 17: Serious Games als Erfolgsfaktor in der Demokratiebildung – dargestellt anhand von öffentlich finanzierten Spielen

Workshop 17: Serious Games als Erfolgsfaktor in der Demokratiebildung – dargestellt anhand von öffentlich finanzierten Spielen

14. November 2026
16:30 - 18:00

Kooperationspartner: Landesmedienzentrum Baden-Württemberg

Abstract: Der Workshop zeigt auf, wie digitale Spiele erfolgreich in der Demokratiebildung eingesetzt werden können. Dabei stehen die Reflexion von Gaming-Kulturen, Chancen und Risiken digitaler Spielwelten sowie konkrete Einsatzmöglichkeiten im Umfeld demokratiebildender Maßnahmen im Mittelpunkt. Anhand von vier aktuellen Beispielen werden konkrete Einsatzszenarien dargestellt. Durch das breite Feld der Referent:innen wird eine Betrachtung aus unterschiedlichen Perspektiven möglich, angefangen vom öffentlichen Auftraggeber über umsetzende Spieleentwickler bis hin zu im Feld tätigen Medienpädagoginnen und -pädagogen.

Moderation:

  • Frank Buchheit, Landesmedienzentrum Baden-Württemberg (LMZ)

Referent*innen:

  • Dejan Simonović, Stadtmedienzentrum Stuttgart
  • André Spang,Staatskanzlei NRW
  • Dr. Martin Thiele-Schwez, Medienwissenschaftler und Produzent für didaktische Spiele
  • Lilly Kurz, Internationaler Bund e.V. Süd
  • Salome Eibinger, Jugendstiftung Baden-Württemberg/Fachbereich Engagement und Demokratie

Die Kurzviten finden Sie auf der Personenseite.

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