Workshop 17: Serious Games als Erfolgsfaktor in der Demokratiebildung – dargestellt anhand von öffentlich finanzierten Spielen
14. November 2026
16:30 - 18:00
Kooperationspartner: Landesmedienzentrum Baden-Württemberg
Abstract: Der Workshop zeigt auf, wie digitale Spiele erfolgreich in der Demokratiebildung eingesetzt werden können. Dabei stehen die Reflexion von Gaming-Kulturen, Chancen und Risiken digitaler Spielwelten sowie konkrete Einsatzmöglichkeiten im Umfeld demokratiebildender Maßnahmen im Mittelpunkt. Anhand von vier aktuellen Beispielen werden konkrete Einsatzszenarien dargestellt. Durch das breite Feld der Referent:innen wird eine Betrachtung aus unterschiedlichen Perspektiven möglich, angefangen vom öffentlichen Auftraggeber über umsetzende Spieleentwickler bis hin zu im Feld tätigen Medienpädagoginnen und -pädagogen.
Moderation:
- Frank Buchheit, Landesmedienzentrum Baden-Württemberg (LMZ)
Referent*innen:
- Dejan Simonović, Stadtmedienzentrum Stuttgart
- André Spang,Staatskanzlei NRW
- Dr. Martin Thiele-Schwez, Medienwissenschaftler und Produzent für didaktische Spiele
- Lilly Kurz, Internationaler Bund e.V. Süd
- Salome Eibinger, Jugendstiftung Baden-Württemberg/Fachbereich Engagement und Demokratie
Die Kurzviten finden Sie auf der Personenseite.
